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C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。
对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。(描述一个物体的相关的性质)
对象是类的实例。类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。(一个物体的行为,做什么。)
在我们使用别人提供的类时,我们只关心使用方式,至于类内部是怎么实现,不需要去关心;同样,当我们提供类给别人使用时,别人也只需要知道如何使用,至于我们怎么实现类的内部细节,他们也是不需要关心的,只需要用好接口就行。
使用类时,不需要关心类的实现细节
创建类时,才需要考虑其内部实现细节
方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。(这个物体做这个行为的某一种方式,比如去某个地方这个行为,有很多方式)
即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。(比如这个狗的毛色,叫声,呼吸)
C++头文件包含了程序中一些必须的信息。#include
C++中有一个新的概念就是命名空间,using namespace std,告诉编辑器使用的是std命名空间。如果不定义,就需要用命名空间加::
C++中语句从分号结束,和C语言一样。
C++标识符:用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义的名称。字母下划线开始,后跟字母数字下划线,不允许出现标点字符,而且区分大小写。