- 作者:陈大鱼头
- github: KRISACHAN
- 链接:github.com/YvetteLau/S…
- 背景:最近高级前端工程师 刘小夕 在 github 上开了个每个工作日布一个前端相关题的 repo,怀着学习的心态我也参与其中,以下为我的回答,如果有不对的地方,非常欢迎各位指出。
线程与进程
相信大家经常会听到一句话,就是 “JS是单线程的”,可是什么是 线程,什么又是 单线程,有 多线程 吗?
定义
讲到线程,那么肯定也得说一下进程。其实在本质上,两个名词都是 CPU 工作时间片的一个描述。
进程(process) 指的是CPU 在 运行指令及加载和保存上下文所需的时间,放在应用上是指计算机中已运行的程序。
线程(thread) 是操作系统能够进行运算的最小单位。它被包含在 进程 之中,描述了执行一段指令所需的时间。
- 单线程:按代码书写顺序从头到尾,一行一行地执行代码,如果其中一行代码报错,那么剩下代码将不再执行。容易阻塞代码。
- 多线程:代码运行的环境不同,各线程独立,互不影响,避免阻塞。
浏览器中的线程
浏览器中的线程分了以下几类:
- JS线程
- UI线程
- event线程
- 定时器线程
- http线程
执行栈
执行栈可以理解为是用来存储函数调用的栈,遵循先进后出的原则。
事件循环
node端
Node 的 Event Loop 分为 6 个阶段,它们会按照顺序反复运行。每当进入某一个阶段的时候,都会从对应的回调队列中取出函数去执行。当队列为空或者执行的回调函数数量到达系统设定的阈值,就会进入下一阶段。
Event Loop 6 个阶段:
- timers
- I/O callbacks
- idle, prepare
- poll
- check
- close callbacks
浏览器端
浏览器端 的情况与 node端 的情况相仿,当我们执行 JS 代码的时候其实就是往执行栈中放入函数,当遇到异步的代码时,会被挂起并在需要执行的时候加入到 Task(有多种 Task) 队列中。一旦执行栈为空,Event Loop 就会从 Task 队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行。
- 微任务(microtask)
- process.nextTick
- promise
- Object.observe(曾经是提案,如今已经废除)
- MutationOberver
- 宏任务(macrotask)
- script
- setTimeout
- setInterval
- setImmediate
- I/O
- UI渲染
执行顺序如下:
- 执行同步代码,这是宏任务
- 执行栈为空,查询是否有微任务要执行
- 必要时渲染UI
- 进行下一轮的 EventLoop ,执行宏任务中的异步代码
setTimeout 误差
上面讲了定时器是属于 宏任务(macrotask) 。如果当前 执行栈 所花费的时间大于 定时器 时间,那么定时器的回调在 宏任务(macrotask) 里,来不及去调用,所有这个时间会有误差。
我们看以下代码:
setTimeout(function () {console.log('biubiu');
}, 1000);某个执行时间很长的函数();
复制代码
如果定时器下面的函数执行要 5秒钟,那么定时器里的log 则需要 5秒之后再大圆,函数占用了当前 执行栈 ,要等执行栈执行完毕后再去读取 微任务(microtask),等 微任务(microtask) 完成,这个时候才会去读取 宏任务(macrotask) 里面的 setTimeout 回调函数执行。setInterval 同理,例如每3秒放入宏任务,也要等到执行栈的完成。
还有一种情况如下:
setTimeout(function() {console.log('嘤嘤嘤');
}, 0);
复制代码
因为 定时器 最小 delay 是 4毫秒,所以小于这个数字,即使 执行栈 已空,依然不会按设置好的 delay 去执行。
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