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HashSet概述


HashSet是基于hashmap实现的,HashSet的底层是用hashmap来保存所有的元素

hashset源码比较简单,但是必须在hashmap的基础上去理解。可以参考我的hash源码解读来理解


//可以看到底层使用hashmap来保存hashset中的元素 不序列化
private transient HashMap<E,Object> map;

//定义一个虚拟的对象做为HashMap的value,将此对象定义为static final
private static final Object PRESENT = new Object();

构造函数:
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}

public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}

public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}

public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}

HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}


重点看add方法

 public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}

 

接着点进map.put方法里

 

final putVal(int hash, key, value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;//  第一次add就初始化
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)// A    (n - 1) & hash 取摸操作得到对应的哈希桶 如果此桶里没有数据就新建一个node节点   


tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//如果取模运算 找到对应的hash桶,桶里有数据,不为空
Node<K,V> e; k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//B 这部判断hash值是否相等 key的equals是true就把原先的node赋值给新的node节点变量e 
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD 1// -1 for 1st
 
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) {//C 如果e不为空说明有需要覆盖的节点
 
oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;//覆盖节点值,并返回旧的value
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;//D
}

如果是如果没有对应的key的值就会走A D 两步,返回null,如果有对应的key值就会走A B C 三步

 

再看hashset的add方法

 public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}

如果有重复的key,map.put(e, PRESENT)==null就返回false,表示添加失败

如果没有重复的key,会返回true,表示添加成功


从上述HashSet的源代码可以看出,他其实就是一个对HashMap的封装而已,所有的放入HashSet中的集合元素实际上由HashMap的key保存,而HashMap的value则存储了一个PERSENT,它是一个静态的Object对象

HashSet的绝大部分都是通过HashMap的方法来实现的,因此HashSet和HashMap两个集合在实现本质上是相同的


根据HashMap的一个特性,讲一个key-value放入hashmap中时。首先根据key的hashcode()返回值决定该Entry的存储位置,如果key相等,他们的存储位置相同,如果key的equals比较返回true,那么新添加的Entry的value会覆盖原来Entry的value。key不会覆盖,如果向HashSet中添加已经存在的元素,新添加的集合元素不会覆盖原来已有的集合元素



当我们要将一个类作为HashMap的key或者存储在HashSet的时候。通过重写hashCode()和equals(Object object)方法很重要,并且保证这两个方法的返回值一致。当两个类的hashCode()返回一致时,应该保证equasl()方法也返回true。


作者简介 猫眼电影女程序员 热爱技术和源码
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