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我们已经知道了make是干什么的,编译和构建系统的时候我们需要make来帮我们自动编译文件,你配置好依赖后,make就会自动查看编辑日期与你构建的日期对比,然后忽略掉一些不必要的编译用来加快编译速度。但是写过makefile文件的人都知道这一过程其实有时候很无聊,只要你加入了新的文件,其实你就是copy和paste已有的命令,只是把名字改一下而已。如果这一过程能做成自动就提高了效率了。
cmake就是帮你自动生成Makefile(make的配置文件)文件的工具。
cmake也有自己的配置文件叫做CMakeLists.txt,它用来告诉cmake怎么生成Makefile文件。
CMakeLists.txt大概长这样子:
1 PROJECT(project_name)2 CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)
3 AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS)
4 ADD_EXECUTABLE(db_server ${DIR_SRCS})
第一行是project的名字,第二行只cmake的最低版本,第三行将当前目录赋给DIR_SRCS变量,第四行告诉cmake DIR_SRCS 中的源文件需要编译成一个名为 db_server 的可执行文件。当然这里只说明了最简单的用法,还有其它用法再进行查看即可。
还有一个问题,如果想编译debug版本的程序怎么办呢?
执行cmake时加上一个参数,如下:
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
Debug版会使用参数-g, Release版使用-O3 –DNDEBUG
当然cmake叫做cross platform make不仅是支持make,而且还支持其它,比如windows下的visual studio的项目描述符或者是iOS下的xcode项目文件。
原文:http://blog.csdn.net/hongchangfirst/article/details/51291366
作者:hongchangfirst
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