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STL提供六大组件,彼此可以组合套用:
1. 容器(containers): 各种数据结构,如vector, list, deque, set, map 用来存放数据。从实现的角度来看,STL容器是一种class template。
2. 算法(algorithms): 各种常用算法如sort, search, copy, erase... 从实现的角度来看,STL算法是一种function template。
3. 迭代器(iterators): 扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”。共有五种类型,以及其它衍生变化。从实现的角度来看,迭代器是一种将operator*, operator->, operator++, operator-- 等指针相关操作予以重载的class template。 所有STL容器都附带有自己专属的迭代器--是的,只有容器设计者才知道如何遍历自己的元素。原生指针(native pointer)也是一种迭代器。
4. 仿函数(functors):行为类似函数,可作为算法的某种策略(policy)。从实现的角度来看,仿函数是一种重载了operator()的class或class template。一般函数指针可视为狭义的仿函数。
5. 配接器 (adapters): 一种用来修饰容器(containers) 或仿函数(functors)或迭代器(iterators)接口的东西。例如,STL提供的queue和stack,虽然看似容器,其实只能算是一种容配接器,因为它们的底部完全借助deque,所有操作都由底层的deque供应。改变functor接口者,称为function adapter;改变container接口者,称为container adapter;改变iterator接口者,称为iterator adapter。
6. 配置器(allocators):负责空间配置与管理。从实现的角度看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。