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一 、概览
这里涉及到图的概念,感兴趣的同学请移驾 –>图<–
下面还有两个相关概念,大概说一下:
1.1 有向无环图
定义:在图论中,如果一个有向图从任意顶点出发无法经过若干条边回到该点,则这个图是一个有向无环图(DAG,Directed Acyclic Graph)
每条边都带有从一个顶点指向另一个顶点的方向的图为有向图。有向图中的道路为一系列的边,系列中每条边的终点都是下一条边的起点。
如果一条路径的起点是这条路径的终点,那么这条路径就是一个环。有向无环图即为没有环出现的有向图
1.2 拓扑结构
定义:将实体抽象成点,将实体间的链接抽象成线,进而以图形的关系呈现这些点与线之间的关系。其目的在于研究这些点、线之间的相连关系。表示点和线之间关系的图被称为拓扑结构 图
比较常用的是网络拓扑结构
背景:
一个较大的工程往往被划分成许多子工程,我们把这些子工程称作活动(activity)。在整个工程中,有些子工程(活动)必须在其它有关子工程完成之后才能开始,也就是说,一个子工程的开始是以它的所有前序子工程的结束为先决条件的,但有些子工程没有先决条件,可以安排在任何时间开始。为了形象地反映出整个工程中各个子工程(活动)之间的先后关系,可用一个有向图来表示,图中的顶点代表活动(子工程),图中的有向边代表活动的先后关系,即有向边的起点的活动是终点活动的前序活动,只有当起点活动完成之后,其终点活动才能进行。通常,我们把这种顶点表示活动、边表示活动间先后关系的有向图称做顶点活动网(Activity On Vertex network),简称AOV网。
二、拓扑排序(顶点的线性排序)
定义:在图论中,拓扑排序(Topological Sorting)是一个有向无环图(DAG, Directed Acyclic Graph)的所有顶点的线性序列。
例如,一个项目包括A、B、C、D四个子部分来完成,并且A依赖于B和D,C依赖于D。现在要制定一个计划,写出A、B、C、D的执行顺序。这时,就可以利用到拓扑排序,它就是用来确定事物发生的顺序的。
且该序列必须满足下面两个条件:
- 每个顶点出现且只出现一次。
- 若存在一条从顶点 A 到顶点 B 的路径,那么在序列中顶点 A 出现在顶点 B 的前面。
- 有向无环图(DAG)才有拓扑排序
度数: 由一个顶点出发,有几条边就称该顶点有几度,或者该顶点的度数是几
出度: 由一个顶点出发的边的总数
入度: 指向一个顶点的边的总数
拓扑排序使用深度优先算法,时间复杂度为O ( V + E )
拓扑排序通常有几种实现方式:
2.1 入度表(直接遍历)
于是,得到拓扑排序后的结果是 { 1, 2, 4, 3, 5 }。
通常,一个有向无环图可以有一个或多个拓扑排序序列。
2.2 通过DFS(深度)和栈实现
思路:
找到顶点,递归遍历到最后的结点,通过回溯将遍历到的点入栈,那么先进栈的必定是只有入度的结点,只有出度的结点必定在最后进栈,最后通过出栈可以得到排序后的顺序。
具体代码请看 实战 2
2.3 通过队列实现
思路:
- 通过遍历,将所有入度为0的进入队列。并将与之相连的结点的入度-1。
- 然后一个一个的出队列,出队列的同时判断与出队列结点相连的结点是否入度为0,为0则进栈。
- 循环第一二步,直到所有节点被选择或者栈空。(其实栈空的时候,所有节点就是被选择了)
不废话,直接上代码:
/*** 图的存储* 邻接矩阵 二维数组*/
public static class GrapMatrix {/*** 节点个数*/public int size;/*** 顶点名称*/char [] nodeName;/*** 排序后的顺序*/List result;/*** 图关系矩阵*/int [][] matrix;/**** @param nodeName 节点* @param edgs 节点关系*/public GrapMatrix(char[] nodeName, char[][] edgs) {size = nodeName.length;this.nodeName = nodeName;// 设置图关系矩阵大小this.matrix = new int[size][size];result = new ArrayList<Integer>();// 初始化图关系矩阵for (char[] node: edgs) {matrix[getPosition(node[0])][getPosition(node[1])] = 1;System.out.println(node);}// 输出图的邻接矩阵for(int i = 0; i < size; i ++) {for (int j = 0; j < size; j ++) {System.out.print(matrix[i][j] + " ");}System.out.println("");}}// 排序public void tuopuSort() {System.out.println("\n");// 一个一维数组,用来保存顶点的入度int indegree[] = new int[size];boolean indegreeV[] = new boolean[size];// 给入度输入值for(int i = 0; i < size; i ++) {indegreeV[i] = false;for (int j = 0; j < size; j ++) {if (matrix[i][j] == 1) {indegree[j] = indegree[j] + 1;}}}System.out.println("\n");//开始进行遍历LinkedList<String> nodes = new LinkedList<String>();// 将入度为 0 的节点入队列for (int x = 0; x < size; x ++) {if (indegree[x] == 0) {System.out.println(nodeName[x]);nodes.add(String.valueOf(nodeName[x]));}}int j = 0;while (!nodes.isEmpty()) {for (int x = 0; x < size; x ++) {System.out.println("\n 数组 x = " + x + ", ");if (indegree[x] == 0 && !indegreeV[x]) {indegreeV[x] = true;String s = nodes.poll();System.out.println("add = " +s);result.add(s);// 找到跟它相关的节点,,入度 -1for (int y = 0; y < size; y ++) {if (matrix[x][y] == 1) {System.out.println("相关的节点 -1 = " + y);indegree[y] = indegree[y] - 1;if (indegree[y] == 0) {System.out.println("相关的节点 -1 后, 入度为0, " + nodeName[y]);nodes.add(String.valueOf(nodeName[y]));}}}} else {}}j ++;}System.out.println(result);}public int getPosition(char pos) {for (int i = 0; i < nodeName.length; i ++) {if (nodeName[i] == pos) {return i;}}return -1;}
}
三、实战
应用:
拓扑排序通常用来“排序”具有依赖关系的任务。
eg: 关键路径
选课系统
等这些任务有先后顺序的图。
比如,要想升职加薪,就要先拍马屁
3.1 选课系统
我们现在以课程排序来做代码测试,
假定一个计算机专业的学生必须完成下图所列出的全部课程。
在这里,课程代表活动,学习一门课程就表示进行一项活动,学习每门课程的先决条件是学完它的全部先修课程。
我们用图的方式,将他们的先后顺序及依赖关系表示如下:
对于—> 图 的存储结构,常用的是"邻接矩阵"和"邻接表",
拓扑排序的动态表示
https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/TopoSortIndegree.html
3.2 Android冷启动优化,有向无环图启动器
Application中初始化应用所需的业务、工具、UI等组件,导致耗时,导致冷启动会比较慢,需要进行优化处理,
我们要做的就是把主线程的串行任务变成并发任务,在将所有任务整理出来后,进行一个排序,
1、每一个业务模块当成一个任务,再梳理任务之间的关系。有的必须要在所以任务之前初始化,有的必须要在主线程初始化,有的可以有空在初始化,有的必须要在有的任务执行完毕再初始化,将这些任务的先后顺序及依赖关系用图画出来。
主进程执行, eg:推送,就不需要判断进程
主线程执行,eg:有的要主线程,有的要子线程
2、代码Task化,启动逻辑抽象为Task;
3、根据所有任务依赖关系排序生成一个有向无环图;
4、多线程按照排序后的优先级依次执行
关健代码
public class AppStartTaskSortUtil {/*** 拓扑排序* taskIntegerHashMap每个Task的入度(key= Class < ? extends AppStartTask>)* taskHashMap每个Task (key= Class < ? extends AppStartTask>)* taskChildHashMap每个Task的孩子 (key= Class < ? extends AppStartTask>)* deque 入度为0的Task*/public static List<AppStartTask> getSortResult(List<AppStartTask> startTaskList, HashMap<Class<? extends AppStartTask>, AppStartTask> taskHashMap, HashMap<Class<? extends AppStartTask>, List<Class<? extends AppStartTask>>> taskChildHashMap) {List<AppStartTask> sortTaskList = new ArrayList<>();HashMap<Class<? extends AppStartTask>, TaskSortModel> taskIntegerHashMap = new HashMap<>();Deque<Class<? extends AppStartTask>> deque = new ArrayDeque<>();for (AppStartTask task : startTaskList) {if (!taskIntegerHashMap.containsKey(task.getClass())) {taskHashMap.put(task.getClass(), task);taskIntegerHashMap.put(task.getClass(), new TaskSortModel(task.getDependsTaskList() == null ? 0 : task.getDependsTaskList().size()));taskChildHashMap.put(task.getClass(), new ArrayList<Class<? extends AppStartTask>>());//入度为0的队列if (taskIntegerHashMap.get(task.getClass()).getIn() == 0) {deque.offer(task.getClass());}} else {throw new RuntimeException("任务重复了: " + task.getClass());}}//把孩子都加进去for (AppStartTask task : startTaskList) {if (task.getDependsTaskList() != null) {for (Class<? extends AppStartTask> aclass : task.getDependsTaskList()) {taskChildHashMap.get(aclass).add(task.getClass());}}}//循环去除入度0的,再把孩子入度变成0的加进去while (!deque.isEmpty()) {Class<? extends AppStartTask> aclass = deque.poll();sortTaskList.add(taskHashMap.get(aclass));for (Class<? extends AppStartTask> classChild : taskChildHashMap.get(aclass)) {taskIntegerHashMap.get(classChild).setIn(taskIntegerHashMap.get(classChild).getIn() - 1);if (taskIntegerHashMap.get(classChild).getIn() == 0) {deque.offer(classChild);}}}if (sortTaskList.size() != startTaskList.size()) {throw new RuntimeException("出现环了");}return sortTaskList;}
}