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String类
由多个字符组成的一串数据,值一旦创建不可改变
private final char value[];
一旦值改变,就会创建新的对象
String s = "abc"; //char[] c = {'a','b','c'}s+="def"; // 并不是String的值改变,而是创建了一个新的对象s+="gh";s+="aaa";
System.out.println(s);//abcdefghaaa
String创建对象方法
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简化的创建方式
先去字符串常量池查找有没有"abc",如果没有,就在字符串常量池中创建一个对象(abc),如果字符串常量池中已有abc,那么就直接指向已有的对象即可
String s = "abc";String s1 = "abc";System.out.println(s==s1);//trueSystem.out.println(s.equals(s1));//true
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new+构造方法
凡是new出来的,在内存空间中一定是独一无二的
String s3 = new String("abc");
String s4 = new String("abc");
System.out.println(s3==s4);//false
System.out.println(s3.equals(s4));//true
String、StringBuffer、StringBuilder三者的异同
String:不可变的字符序列,底层使用char[]存储,char被final修饰
StringBuffer:可变的字符序列,线程安全的,效率低,底层使用char[]存储
StringBuilder:可变的字符序列,线程不安全的,效率高,底层使用char[]存储
源码分析
String str = new String();//char[] value = new char[0]
String str1 = new String("abc");// char[] value = new char[]{'a','b','c'}
StringBuffer sb1 = new StringBuffer();//char[] value = new char[16] 底层创建了一个长度为16的数组
sb1.append('a');//value[0] = 'a';
StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc")// char[] value = new char["abc".length()+16]
System.out.println(sb1.length());//0 这里是0的原因是:length方法返回的值并不是value.length 而是源码中的count
@Override
public synchronized int length() { return count; }
扩容问题:如果要添加的数据底层数组装不下,那么就需要扩容底层数组
@Overridepublic synchronized StringBuffer append(Object obj) {toStringCache = null;super.append(String.valueOf(obj));// 点进父类中的append方法return this;}public AbstractStringBuilder append(String str) {if (str == null)return appendNull();int len = str.length();ensureCapacityInternal(count + len);// 不会立刻添加,先判断容量是否充足str.getChars(0, len, value, count);count += len;return this;}private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {// overflow-conscious codeif (minimumCapacity - value.length > 0) {value = Arrays.copyOf(value,newCapacity(minimumCapacity));// 这里我们看到 如果我们所需容量大于数组原有的容量 就会进行数组扩容,创建一个新的容量 并将原有的数组中的元素全部复制进去}
}
private int newCapacity(int minCapacity) {// overflow-conscious codeint newCapacity = (value.length << 1) + 2;// 这里扩容的机制是在原数组容量的基础上扩容2倍+2if (newCapacity - minCapacity < 0) {newCapacity = minCapacity;}return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)? hugeCapacity(minCapacity): newCapacity;}
对比String、StringBuffer、StringBuilder三者的效率
从高到低排列:StringBuilder > StringBuffer > String
但是StringBuilder就一定比StringBuffer快吗?
首先我们知道StringBuilder是线程不安全的,所以我们在单线程可以使用StringBuilder更好些
StringBuffer是线程安全的,因为他的方法被synchronized修饰,所以在多线程的情况下使用StringBuffer更好些
正因如此 在我们多线程的情况下 StringBuffer的效率会比StringBuilder更快些