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前言:
Label一般用于显示文本或者作为"按钮使用",当作为显示文本使用时,通过设置label的Text属性实现,当作为“按钮使用时”,在label的单击事件下注册事件即可,下面详细介绍label的属性以及事件:
一、属性
1、Name 属性
该属性代表label类对象的名称,通过该属性可以获取到该label对象,如下图:
该label对象名称为label1,当然也可以更改为其他名称
2、AllowDrop 属性
该属性的值是指示控件是否接受用户拖放文件的数据,具体指某个文件的全路径,具体操作过程以及代码如下:
private void label1_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
{
e.Effect = DragDropEffects.Copy;
Console.WriteLine(1);
}
private void la