<!-- 1. 什么是数据?* 存储于内存中代表特定信息的'东东', 本质就是0101二进制* 具有可读和可传递的基本特性* 万物(一切)皆数据, 函数也是数据* 程序中所有操作的目标: 数据* 算术运算* 逻辑运算* 赋值* 调用函数传参... 2. 什么是内存?* 内存条通电后产生的存储空间(临时的)* 产生和死亡: 内存条(集成电路板)==>通电==>产生一定容量的存储空间==>存储各种数据==>断电==>内存全部消失* 内存的空间是临时的, 而硬盘的空间是持久的* 一块内存包含2个数据* 内部存储的数据(一般数据/地址数据)* 内存地址值数据* 内存分类* 栈: 全局变量, 局部变量 (空间较小)* 堆: 对象 (空间较大) 3. 什么是变量?* 值可以变化的量, 由变量名与变量值组成* 一个变量对应一块小内存, 变量名用来查找到内存, 变量值就是内存中保存的内容 4. 内存,数据, 变量三者之间的关系* 内存是一个容器, 用来存储程序运行需要操作的数据* 变量是内存的标识, 我们通过变量找到对应的内存, 进而操作(读/写)内存中的数据 --> <script type="text/javascript">var a1 = 3var a2 = a1 + 4var a3 = {}a3.name = 'Tom' </script>
<!--问题: var a = xxx, a内存中到底保存的是什么?* xxx是一个基本数据* xxx是一个对象* xxx是一个变量 --> <script type="text/javascript">var a = 3a = function () {}var b = 'abc'a = bb = []a = b </script>
<!-- 关于引用变量赋值问题* 2个引用变量指向同一个对象, 通过一个引用变量修改对象内部数据, 另一个引用变量也看得见* 2个引用变量指向同一个对象,让一个引用变量指向另一个对象, 另一个引用变量还是指向原来的对象 --> <script type="text/javascript">//1. 2个引用变量指向同一个对象, 通过一个引用变量修改对象内部数据, 另一个引用变量也看得见var obj1 = {}var obj2 = obj1obj2.name = 'Tom'console.log(obj1.name)function f1(obj) {obj.age = 12}f1(obj2)console.log(obj1.age)//2. 2个引用变量指向同一个对象,让一个引用变量指向另一个对象, 另一个引用变量还是指向原来的对象var obj3 = {name: 'Tom'}var obj4 = obj3obj3 = {name: 'JACK'}console.log(obj4.name)function f2(obj) {obj = {name: 'Bob'}}f2(obj4)console.log(obj4.name)</script>
<!-- 问题: 在js调用函数时传递变量参数时, 是值传递还是引用传递* 只有值传递, 没有引用传递, 传递的都是变量的值, 只是这个值可能是基本数据, 也可能是地址(引用)数据* 如果后一种看成是引用传递, 那就值传递和引用传递都可以有 --> <script type="text/javascript">function f(a) {console.log(a)}var n = 4f(n) //传递的是n的值 --->值传递function f2(a) {a.name = 'atguigu'}n = {}f2(n) // 传递的是n指向的对象 ---> 引用传递 ??? console.log(n.name) </script>
<!-- 问题: JS引擎如何管理内存?1. 内存生命周期1). 分配需要的内存2). 使用分配到的内存3). 不需要时将其释放/归还2. 释放内存* 为执行函数分配的栈空间内存: 函数执行完自动释放* 存储对象的堆空间内存: 当内存没有引用指向时, 对象成为垃圾对象, 垃圾回收器后面就会回收释放此内存 --> <script type="text/javascript">var obj = {}obj = null // ?function fn () {var a = 3var b = {}}fn() // ? </script>