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Java SE从入门到放弃(八)之上期回顾以及类的属性与方法及方法重载
一、练习
题目1:
- 统计字符- 字符数组:{'a','l','f','m','f','o','b','b','s','n'}- 统计每个字符出现的次数并打印到控制台。拓展题目:{23,45,76,-9,7,-8,36,-56,44,3,50,-6}.要求:时间复杂度是O(n)leetcode 力扣 牛客网 左程云《程序员代码面试指南》
public class ArrayTest {public static void main(String[] args) {char[] arr = {'a','l','f','m','f','o','b','b','s','n'};//方法一:/*Arrays.sort(arr); //快排的时间复杂度:O(nlogn)int count = 1;//默认的每个字符出现的次数for(int i = 0;i < arr.length;i++){ //时间复杂度O(n)if(i == arr.length - 1){System.out.println(arr[i] + "----->" + count);break;}if(arr[i] == arr[i + 1]){count++;}else{System.out.println(arr[i] +"----->" + count);count = 1;}}*///方法二:int[] count = new int[26];//记录各个小写的字符出现的次数for(int i = 0 ;i < arr.length;i++){ //'a' : 97count[arr[i] - 97]++;}for(int i = 0;i < count.length;i++){if(count[i] != 0){System.out.println((char)(i + 97) + "------>" + count[i]);}}}
}
题目2:
面向对象思想编程内容的三条主线分别是什么?
1.类及类的成员:属性、方法、构造器; 内部类、代码块(或初始化块)* * 2.面向对象的三大特征:封装、继承、多态、(抽象性)* * 3.其它关键字的使用:static\ final\abstract\interface\import\package\this\super...
面试题: 谈谈你对面向对象思想的理解?(包含类、对象的理解)
题目3:
谈谈你对面向对象中类和对象的理解,并指出二者的关系?
* 类:类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义* 对象:对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)。
题目4:
关于数组的排序问题:(有十种排序算法)
需要大家能手写的排序:① 冒泡排序 ② 快速排序 (至少需要回答出算法实现的逻辑,复杂度)
需要大家关注的排序:① 堆排序 ② 归并排序 (一般情况下的时间复杂度也是O(nlogn)
其他的排序算法:不需要关注了。
题目5:
数组中常见的异常有哪些?请举例说明
ArrayIndexOutOfBoundsException 、 NullPointerException
二、回顾
1. 数组相关的算法操作
- 数值型数组的特征值的计算:最大值、最小值、总和、平均数、方差、…
- 数组的复制、反转、搜索(或查找):线性查找、二分法查找(前提:数组有序)
- 数组的排序
- 常常在笔试中出现一些算法问题。非常集中的点在:① 数组 ② 字符串 (略)
- 数组的创建与元素赋值
- 给定了数组,求相关的特征数据
2. 算法的特征与设计要求
- 特征:
- 输入性
- 输出性
- 有穷性、有限性:必须在有限的时间内执行完成
- 确定性、明确性:每一步操作必须有确定的含义
- 可行性、有效性:每一步操作是清楚且可行的
- 设计要求:
- 正确性
- 可读性
- 健壮性
- 高效率与低存储量需求
3.面向对象
- 面向对象的三条主线
- 面向对象的两个基本要素:类、对象
- 类与对象的关系
- 类的内部成员:① 属性 ② 方法
- 面向对象落地的实现步骤:
-
- 创建类、设计类的内部结构:属性、方法
-
- 创建类的对象
-
- 通过"对象.属性" 或 "对象.方法"的方式完成功能的执行
-
三、类与对象
1. 创建类
class Phone{String name;int price;public void call(){System.out.println("手机用来打电话");}public void sendMessage(String message){System.out.println("发送信息:" + message);}}
2. 创建类的第1个对象
public class PhoneTest {public static void main(String[] args) {//
// Scanner scan = new Scanner(System.in);
// int[] arr = new int[3];Phone p1 = new Phone();//类的实例化、创建类的对象System.out.println("name : " + p1.name + ",price : " + p1.price);//"对象.属性" 或 "对象.方法"的方式完成功能的执行p1.name = "HUAWEI mate30 pro";p1.price = 5299;System.out.println("name : " + p1.name + ",price : " + p1.price);p1.call();p1.sendMessage("有内鬼,停止交易");//The method playGame() is undefined for the type Phone//p1对象所在的类中没有声明过playGame()方法
// p1.playGame();}
}
3. 创建第2个对象
Phone p2 = new Phone();
p2.name = "xiaomi 10";
p2.price = 3999;
System.out.println("name : " + p2.name + ",price : " + p2.price);System.out.println("name : " + p1.name + ",price : " + p1.price);
创建好的对象只能调用其所在类中声明过的功能:属性、方法的调用。
如果创建一个类的多个对象,则每个对象都拥有一套类中的属性的“副本”。如果修改其中一个对象的属性值,不会影响到其他对象此属性的值。
4. 引用变量赋值
//p2和p3变量存储的值相同,此时的值即为堆空间中的对象的首地址。
//意味着p2和p3引用变量共同指向了堆空间中的同一个对象。
Phone p3 = p2;
System.out.println("name : " + p3.name + ",price : " + p3.price);
p3.price = 3499;
System.out.println("name : " + p2.name + ",price : " + p2.price);
如果编写“Phone p3 = p2”,此时并没有新创建一个对象p3。
p2和p3变量存储的值相同,此时的值即为堆空间中的对象的首地址。意味着p2和p3引用变量共同指向了堆空间中的同一个对象。
5. 对象的内存解析
6. 匿名对象
* 匿名对象:创建的对象是匿名的。* * * 说明:* 1. 只要在代码中看到了"new"关键字,那就表明要新创建一个对象、数组。* 2. 匿名对象,因为没有变量名,所以只能调用一次。
public class PhoneTest1 {public static void main(String[] args) {new Phone().call();//创建了对象1new Phone().sendMessage("好久不见,甚是想念");//创建了对象2//还可以调用对象1吗?NoPhoneTest1 test = new PhoneTest1();//Phone p1 = new Phone();//test.show(p1);//如果后续代码中不再使用p1,则可以简化如下://简化如下:开发中匿名对象的使用场景test.show(new Phone());}public void show(Phone phone){phone.call();phone.sendMessage("你好!");phone.name = "OPPO v1";System.out.println(phone.name);}
}
四、类的属性
1. 基本说明
* 1.回忆:变量的分类: 角度一:数据类型来分: 基本数据类型(8种) vs 引用数据类型(类、数组、接口)* 角度二:在类中声明位置的不同来分: 成员变量 vs 局部变量* * 2. 成员变量 = 属性 = field = 字段、域
2. 对比成员变量 与 局部变量
3.1 相同点:* ① 变量声明的格式相同: 数据类型 变量名 = 初始化值* ② 变量必须先声明、后初始化、再使用。* ③ 变量都有其对应的作用域。只在其作用域内是有效的* * 3.2不同点:* ① 类中声明位置是不同的。* >成员变量:直接声明在类中的变量* >局部变量:声明在方法内部、方法的形参、构造器内部、代码块的内部* ② 关于权限修饰符的使用* >成员变量:在声明的类型前,可以使用权限修饰符。* 权限修饰符有:public \ private \ protected \ 缺省* 当前大家声明属性时,先使用缺省的情况即可。* >局部变量:不可以在其类型前使用权限修饰符。* ③ 关于初始化值的问题* >成员变量:如果没有显式赋值,则成员变量根据其类型有默认初始化值。* >整型的成员变量:byte\short\int\long 型数组的元素的默认值为: 0* >浮点型的成员变量:float\double 型数组的元素的默认值为:0.0* >布尔型的成员变量:boolean 型数组的元素的默认值为:false* >字符型的成员变量:char 型数组的元素的默认值为:0或\u0000* >引用数据类型的成员变量:数组的元素的默认值为:null* * >局部变量:在使用之前,一定要显式的初始化,没有默认初始化值。* 注意:形参在声明时不赋值。在调用此方法时,显式的赋值。* ④ 在内存中保存的位置也不同* >成员变量:在堆空间中分配内存* * >局部变量:在栈空间中分配内存
成员变量
class Person{//声明的变量,即为成员变量public String name;//默认初始化int age = 1;//显式初始化boolean isMale;//默认初始化
}
局部变量
public void eat(String food){//形参:属于局部变量的一种System.out.println("喜欢吃" + food);}public void sleep(){int hour = 8;//声明了局部变量System.out.println("保证睡眠" + hour +"个小时");}
说明
public void info(){age = 2;//在方法内可以使用成员变量// hour = 10;//不能调用其他方法内部的局部变量}
在方法内可以使用类的成员变量。
但是在方法内不能使用其它方法内定义的局部变量
五、类的方法
1. 基本说明
* 1. 使用举例:* Math:random()、sqrt()* Scanner:next()、nextXxx()* Arrays:binarySearch()、equals()、sort()、toString()* * 2.声明举例* public void sleep();* public void eat(String food);* public String getName();* private String showNation(String nation);
2. 方法的声明格式
* 方法声明的格式:* 权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){* //方法体* }* * 说明:关于方法中声明static\final\abstract\native...等暂时先不考虑
3. 具体的内容
3. 具体的方法声明的细节* 3.1 权限修饰符* > 在每个方法声明的开始,可以使用权限修饰符进行修饰,表明此方法被调用时的范围的大小。* > 权限修饰符有:public \ private \ protected \ 缺省* > 暂时大家在讲封装性之前,声明方法的权限修饰符暂且都使用public* 3.2 返回值类型 :方法在调用完以后,是否需要给方法的调用者返回相应的数据。* > 分类: 没有返回值的类型 vs 有返回值的类型* > 没有返回值的类型,使用void表示。 举例:Arrays类中的sort(int[] arr)* > 有返回值的类型,需要指明返回值的类型。举例:Math:random()、sqrt(double i)* > 对于有返回值类型的方法来说,在方法体内部一定要返回相应类型的数据。使用return来实现。* * > 问题:我们在声明方法时,如何判断是否需要有返回值类型?* ① 看题目的要求* ② 具体问题具体分析* 3.3 方法名:是标识符。遵循标识符命名的规则和规范。见名知意。 * * 3.4 形参列表:属于局部变量* >分类:有形参列表 vs 没有形参列表的方法* * >问题:我们在声明方法时,是否需要声明形参列表?* ① 看题目的要求* ② 具体问题具体分析* 3.5 方法体: 当调用一个方法时,其实就是执行其方法体。
public class UserTest {public static void main(String[] args) {UserTest test = new UserTest();test.show();User user = new User();String s = user.showInfo();System.out.println(s); }
}class User{String name;int age;//This method must return a result of type booleanpublic boolean isMale(){// return 0;return true;}public void eat(){}public String showInfo(){if(age >= 18){return "成年人";}else{return "未成年人";}//编译不通过//System.out.println("hello");}public double sqrt(double d){return Math.sqrt(d);}// public double sqrt(){
// double d = 123.4;
// return Math.sqrt(d);
// }}
4. return关键字的使用
关键字:return* 作用: ① 结束一个方法* ② 结束一个方法的同时,可以返回数据给方法的调用者 * * 说明:在return关键字的直接后面不能声明执行语句
public void show(){String str = "hello";if("hello".equals(str)){System.out.println("hi~~~");return;}System.out.println("你好"); }
public String showInfo(){if(age >= 18){return "成年人";}else{return "未成年人";}//编译不通过//System.out.println("hello");}public double sqrt(double d){return Math.sqrt(d);}// public double sqrt(){
// double d = 123.4;
// return Math.sqrt(d);
// }
5. 补充说明
1. 在方法内可以使用类的成员变量。但是在方法内不能使用其它方法内定义的局部变量2. 在方法内,可以调用其他方法。但是在方法内,不允许定义方法。
public void eat(){System.out.println("吃饭");//在方法内可以调用其他方法showInfo();//方法内不可以定义方法
// public void info(){
//
// }}public String showInfo(){}
六、相关练习
练习1:
创建一个Person类,其定义如下:
要求:(1)创建Person类的对象,设置该对象的name、age和sex属性,调用study方法,输出字符串“studying”,调用showAge()方法显示age值,调用addAge()方法给对象的age属性值增加2岁。
(2)创建第二个对象,执行上述操作,体会同一个类的不同对象之间的关系。
public class Person {String name;int age;int sex;//性别 0:男性 1:女性 public void study(){System.out.println("studying");}public void showAge(){System.out.println("age : " + age);}public int addAge(int i){//i:给age属性增加i岁age += i;return age;}}
public class PersonTest {public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();//对象调用属性p1.name = "王浩波";p1.age = 32;p1.sex = 0;//对象调用方法p1.study();p1.showAge();p1.addAge(2);System.out.println(p1.age);//34//**********************************//如果创建一个类的多个对象,则每个对象都拥有一套类中的属性的“副本”。//如果修改其中一个对象的属性值,不会影响到其他对象此属性的值。Person p2 = new Person();p2.showAge();p2.addAge(10);p2.showAge();}
}
练习2:
利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的面积。
public class Circle {//属性:半径double radius;//计算圆的面积:pi * r * r//正确的方式一
// public double findArea(){
//
// return 3.14 * radius * radius;
// } //正确的方式二public void findArea(){double area = 3.14 * radius * radius;System.out.println(area);
// return;}//错误的写法
// public double findArea(double r){
// return 3.14 * r * r;
// }}
public class CircleTest {public static void main(String[] args) {Circle c1 = new Circle();c1.radius = 2.3;//对应正确的写法一:
// double area = c1.findArea();
// System.out.println("c1的面积为:" + area);//对应正确的写法二:c1.findArea();//对应错误的写法
// double area = c1.findArea(2.3);
// System.out.println(area);}
}
练习3:
3.1 编写程序,声明一个method方法,在方法中打印一个10*8 的*型矩形,在main方法中调用该方法。3.2 修改上一个程序,在method方法中,除打印一个10*8的*型矩形外,再计算该矩形的面积,并将其作为方法返回值。在main方法中调用该方法,接收返回的面积值并打印。3.3 修改上一个程序,在method方法提供m和n两个参数,方法中打印一个m*n的*型矩形,并计算该矩形的面积, 将其作为方法返回值。在main方法中调用该方法,接收返回的面积值并打印。
练习4:
对象数组题目:
定义类Student,包含三个属性:学号number(int),年级state(int),成绩score(int)。 创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。
问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息提示:
1) 生成随机数:Math.random(),返回值类型double;
2) 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类型long。
/** 定义类Student,包含三个属性:学号number(int),年级state(int),成绩score(int)。*/
public class Student {int number;//学号int state;//年级int score;//成绩public void info(){System.out.println("number : " + number + ",state : " + state + ",score : " + score);}}
public class StudentTest {public static void main(String[] args) {// //....// 对象数组// String[] arr = new String[10];// 数组的创建Student[] students = new Student[20];// 通过循环结构给数组的属性赋值for (int i = 0; i < students.length; i++) {// 数组元素的赋值students[i] = new Student();// 数组元素是一个对象,给对象的各个属性赋值students[i].number = (i + 1);students[i].state = (int) (Math.random() * 6 + 1);// [1,6]students[i].score = (int) (Math.random() * 101);// [0,100]}// 问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。for (int i = 0; i < students.length; i++) {if (students[i].state == 3) {
// System.out.println(
// "number:" + students[i].number + ",state:" + students[i].state + ",score:" + students[i].score);students[i].info();}}System.out.println("******************************");// 问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息// 排序前for (int i = 0; i < students.length; i++) {
// System.out.println(
// "number:" + students[i].number + ",state:" +
// students[i].state + ",score:" + students[i].score);students[i].info();}System.out.println();// 排序:for (int i = 0; i < students.length - 1; i++) {for (int j = 0; j < students.length - 1 - i; j++) {if (students[j].score > students[j + 1].score) {Student temp = students[j];students[j] = students[j + 1];students[j + 1] = temp;}}}// 排序后:for (int i = 0; i < students.length; i++) {
// System.out.println(
// "number:" + students[i].number + ",state:" +
// students[i].state + ",score:" + students[i].score);students[i].info();}}}
练习5:
声明一个日期类型MyDate:有属性:年year,月month,日day。
创建2个日期对象,分别赋值为:你的出生日期,你对象的出生日期,并显示信息。
七、方法的重载(overload)
* 1. 定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。* 此时,多个同名的方法之间就称为方法的重载。* * 2. 总结为:两同一不同。(同一个类,相同的方法名,参数列表不同)* > 参数列表不同,指参数个数或者参数类型不同* * * 3. 如何判断两个方法是相同的呢?换个问法,如何编译器确定调用的是某个指定方法呢?* * ① 参照方法名* ② 参数列表* * 4. 方法的重载与权限修饰符、返回值类型、形参的名字都没有关系!!
//如下的三个方法构成重载public void getSum(int i,int j){System.out.println(i + j);}public void getSum(int i,byte b){System.out.println(i + b);}public void getSum(int i,int j ,int k){}//如下的两个方法不与上述三个方法构成重载
// public void getSum(int i,int k){
//
// }// public int getSum(int i ,int k){
//
// }
面试题:
//面试题
public class InterviewTest {public static void main(String[] args) {int[] arr = new int[]{1,2,3};System.out.println(arr);//地址值char[] arr1 = new char[]{'a','b','c'};System.out.println(arr1);//abcboolean[] arr2 = new boolean[]{false,true,true};System.out.println(arr2);//地址值}
}
- 如何判断两个方法是相同的呢?换个问法,如何编译器确定调用的是某个指定方法呢?
-
① 参照方法名
-
② 参数列表
-
- 方法的重载与权限修饰符、返回值类型、形参的名字都没有关系!!
```java//如下的三个方法构成重载public void getSum(int i,int j){System.out.println(i + j);}public void getSum(int i,byte b){System.out.println(i + b);}public void getSum(int i,int j ,int k){}//如下的两个方法不与上述三个方法构成重载
// public void getSum(int i,int k){
//
// }// public int getSum(int i ,int k){
//
// }
面试题:
//面试题
public class InterviewTest {public static void main(String[] args) {int[] arr = new int[]{1,2,3};System.out.println(arr);//地址值char[] arr1 = new char[]{'a','b','c'};System.out.println(arr1);//abcboolean[] arr2 = new boolean[]{false,true,true};System.out.println(arr2);//地址值}
}