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新闻网站建设意义/武汉新一轮疫情

新闻网站建设意义,武汉新一轮疫情,公司网站建设建议,青岛正规品牌网站制作策划目录 一 、抽象类 1、抽象类概念 2、抽象类语法 3、抽象类特性 4、抽象类的作用 二、接口 1、接口的概念 2、语法规则 3、接口使用 4、接口特性 5、实现多个接口 6、接口间的继承 7、抽象类和接口的区别 8、接口使用实例 9、Clonable 接口和深拷贝 三、Object…

目录

一 、抽象类

1、抽象类概念

2、抽象类语法

3、抽象类特性

4、抽象类的作用

二、接口

1、接口的概念

2、语法规则

3、接口使用

4、接口特性

5、实现多个接口

6、接口间的继承  

7、抽象类和接口的区别

8、接口使用实例

9、Clonable 接口和深拷贝

 三、Object类

1、什么是Object类

2、获取对象信息

3、对象比较equals方法

4、hashcode方法

OVER! 

一 、抽象类

1、抽象类概念

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 比如:

 

在打印图形例子中, 我们发现, 父类 Shape 中的 draw 方法好像并没有什么实际工作, 主要的绘制图形都是由 Shape 的各种子类的 draw 方法来完成的. 像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个 抽象方法(abstractmethod), 包含抽象方法的类我们称为 抽象类(abstract class).

2、抽象类语法

Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {// 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体abstract public void draw();abstract void calcArea();// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性public double getArea(){return area;}protected double area; // 面积
}
注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法

3、抽象类特性

1. 抽象类不能直接实例化对象
Shape shape = new Shape();
// 编译出错Error:(30, 23) java: Shape是抽象的; 无法实例化

2. 抽象方法不能是 private 的

abstract class Shape {abstract private void draw();
}
// 编译出错
Error:(4, 27) java: 非法的修饰符组合: abstract和private
3. 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
public abstract class Shape {abstract final void methodA();abstract public static void methodB();
}
// 编译报错:
// Error:(20, 25) java: 非法的修饰符组合: abstract和final
// Error:(21, 33) java: 非法的修饰符组合: abstract和static
4. 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰
import sun.security.mscapi.CPublicKey;public  class Test{public static void main(String[] args) {drawmap(new Rectangle());drawmap(new Circle());drawmap(new Flower());}public static void drawmap(Shape shape){shape.draw();}
}abstract class Shape{public abstract void draw();
}class Rectangle extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("矩形");}
}class Circle extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("⭕");}
}class Flower extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("❀");}
}
5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量

4、抽象类的作用

抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法

那么这个时候,我们就会有疑问了:

普通的类也可以被继承呀, 普通的方法也可以被重写呀, 为啥非得用抽象类和抽象方法
呢?
确实如此. 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验.
使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题.
很多语法存在的意义都是为了 "预防出错", 例如我们曾经用过的 final 也是类似. 创建的变量用户不去修改, 不就相当于常量嘛? 但是加上 final 能够在不小心误修改的时候, 让编译器及时提醒我们.
充分利用编译器的校验, 在实际开发中是非常有意义的.

二、接口

1、接口的概念

在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等。
电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘...所有符合USB协议的设备
电源插座插孔上,可以插:电脑、电视机、电饭煲...所有符合规范的设备
通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

2、语法规则

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
public interface 接口名称{// 抽象方法public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写public void method2();abstract void method3();void method4();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,更推荐方式4,代码更简洁
}

那么在这里,我们要注意几点:

1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词.
3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.

3、接口使用

接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称{
// ...
}
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。

那么现在,我们来实现一个笔记本电脑中的接口,要求如下:

请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
1. USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
2. 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
3. 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
4. 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能

interface USB{void openDevice();void closeDevice();
}class Computer implements USB{@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("打开电脑");}public void useDevice(USB usb){usb.openDevice();if(usb instanceof Mouse){Mouse mouse = (Mouse)usb;mouse.click();}else if(usb instanceof KeyBoard){KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;keyBoard.inPut();}usb.closeDevice();}@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("关闭电脑");}
}
class Mouse implements USB{@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("打开鼠标");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("关闭鼠标");}public void click(){System.out.println("鼠标点击");}
}
class KeyBoard implements USB {@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("打开键盘");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("关闭键盘");}public void inPut(){System.out.println("键盘输入");}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Computer computer = new Computer();computer.openDevice();
// 使用鼠标设备computer.useDevice(new Mouse());
// 使用键盘设备computer.useDevice(new KeyBoard());computer.closeDevice();}
}

4、接口特性

1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
例如:
public class TestUSB {public static void main(String[] args) {USB usb = new USB();}
}
// Error:(10, 19) java: day20210915.USB是抽象的; 无法实例化
2. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)
public interface USB {// Error:(4, 18) java: 此处不允许使用修饰符privateprivate void openDevice();void closeDevice();
}
3. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
    void openDevice();// 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
// Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体void closeDevice(){System.out.println("关闭USB设备");}
}
4. 重写接口中方法时,这个方法不能使用默认的访问权限(默认访问权限指default)
public interface USB {void openDevice(); // 默认是public的void closeDevice(); // 默认是public的
}
public class Mouse implements USB {@Overridevoid openDevice() {System.out.println("打开鼠标");}
// ...}// 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
// 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static fifinal 变量
public interface USB {double brand = 3.0; // 默认被:final public static修饰void openDevice();void closeDevice();
}
public class TestUSB {public static void main(String[] args) {System.out.println(USB.brand); // 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
// 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值USB.brand = 2.0; // 说明brand具有final属性}
}
6. 接口中不能有静态代码块和构造方法
public interface USB {// 编译失败public USB(){}{} // 编译失败void openDevice();void closeDevice();
}
7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
9. jdk8中:接口中还可以包含default方法。

5、实现多个接口

Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继,但是一个类可以实现多个接口。下面通过类来表示一组动物.
class Animal {protected String name;public Animal(String name) {this.name = name;}
}
另外我们再提供一组接口, 分别表示 "会飞的", "会跑的", "会游泳的".
interface IFlying {void fly();
}
interface IRunning {void run();
}
interface ISwimming {void swim();
}
接下来我们创建几个具体的动物
, 是会跑的.
class Cat extends Animal implements IRunning {public Cat(String name) {super(name);}@Overridepublic void run() {System.out.println(this.name + "正在用四条腿跑");}
}
, 是会游的.
class Fish extends Animal implements ISwimming {public Fish(String name) {super(name);}@Overridepublic void swim() {System.out.println(this.name + "正在用尾巴游泳");}
}

此时,只实现了一个接口,接下来我们创建一个实现多个接口的类:

青蛙, 既能跑, 又能游(两栖动物)
class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {public Frog(String name) {super(name);}@Overridepublic void run() {System.out.println(this.name + "正在往前跳");}@Overridepublic void swim() {System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");}
}
注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
这个时候便会有人说,可以使用快捷键来快速的实现接口吗?
那么,在IDEA 中我们可以使用 ctrl + i 快速实现接口
上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口。
这里,我们要注意一点:继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性
这个时候就会有人感到疑问了:我们为什么不直接把这些接口中的方法都放在Animal这个类当中来实现呢?
这是因为:不是所有的动物都会飞,也不是所有的动物都会跑,因此我们将这几个特性分开来实现,并且我们也不能将接口改成类,这是因为在Java中是无法做到多继承的!!
也正因此,我们常说接口的出现可以解决Java中无法实现多继承的问题
那么现在,让我们来看一下类与接口之间的关系:
1、类和类之间:可以通过extends来继承
2、类与接口之间:通过implements来实现接口
3、接口与接口之间也可以通过extends来进行关联,这个时候我们可以将其理解为扩展接口的意思。
对于其中的第三点,我们来看一下这几行代码:

对于此时的C接口,它不仅具有自己的功能,同时也拥有了A、B这两个接口的功能。


6、接口间的继承  

Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字.
interface IRunning {void run();
}
interface ISwimming {void swim();
}
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
...
}
通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 "两栖的". 此时实现接口创建的 Frog , 就继续要实现 run 方法, 也需要实现 swim 方法.

接口间的继承相当于把多个接口合并在一起.

7、抽象类和接口的区别

抽象类和接口都是 Java 中多态的常见使用方式. 都需要重点掌握. 同时又要认清两者的区别
核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法。
如之前写的 Animal 例子. 此处的 Animal 中包含一个 name 这样的属性, 这个属性在任何子类中都是存在的. 因此,此处的 Animal 只能作为一个抽象类, 而不应该成为一个接口.
class Animal {protected String name;public Animal(String name) {this.name = name;}
}
再次提醒:
抽象类存在的意义是为了让编译器更好的校验, 像 Animal 这样的类我们并不会直接使用, 而是使用它的子类. 万一不小心创建了 Animal 的实例, 编译器会及时提醒我们.
那么,抽象类和接口的区别我们可以用下面这张表格来进行总结和归纳:
NO区别抽象类(abstract)接口(interface)
1结构构成普通变量 + 抽象方法抽象方法 + 全局变量
2权限各种权限public
3子类使用使用extends关键字继承抽象类使用 implements 关键字实现接口
4关系一个抽象类可以实现若干接口接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extends关键字继承多个父类接口
5子类限制一个子类只能继承一个抽象类一个子类可以实现多个接口

8、接口使用实例

给对象数组排序

在学习给对象数组进行排序之前,我们先来回顾一下怎么对一个整型数组进行排序:

import java.util.Arrays;public class Test {public static void main(String[] args) {int[] arr = {1,4,5,3,2,9,7};Arrays.sort(arr);System.out.println(Arrays.toString(arr));}
}

那么这个时候,便会有人写出这样的一段代码:

import java.util.Arrays;class Student{public String name;public int age;public double score;public Student(String name,int age,double score) {this.name = name;this.age = age;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", score=" + score +'}';}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student[] array = new Student[3];array[0] = new Student("zhangsan",19,90);array[1] = new Student("lisi",86,35);System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(array));Arrays.sort(array);System.out.println("排序后: "+ Arrays.toString(array));}
}

经过运行,我们会发现这段代码会进行报错,这是因为我们在排序的时候并没有告诉编译器是按照什么来排序,并且Student是一个自定义类型而导致的。

根据报错,我们可以发现是源码中的转化出了问题,现在我们顺着源码点进去看一下

这段源码的意思是将数组强转为Comparable,那么这个 Comparable又是什么东西呢?我们再来看看它的源码

我们可以发现,它是一个接口

也就是说,他要把数组里面的元素强转为Compareable,然后去调用Compare to方法 

也就是说,此时我们要让Student类型和Compareable之间进行联系:

我们会发现,此时会发生报错,那么此时我们再对compare to进行重写:

    @Overridepublic int compareTo(Student o) {if(this.age - o.age > 0){return 1;}else if (this.age - o.age < 0){return -1;}else {return 0;}}

 那么此时我们再运行代码会发现排序成功:

完整的代码是这个样子的:

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;class Student implements Comparable<Student> {public String name;public int age;public double score;@Overridepublic int compareTo(Student o) {if(this.age - o.age > 0){return 1;}else if (this.age - o.age < 0){return -1;}else {return 0;}}public Student(String name, int age, double score) {this.name = name;this.age = age;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", score=" + score +'}';}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student[] array = new Student[3];array[0] = new Student("zhangsan",19,90);array[1] = new Student("lisi",86,35);array[2] = new Student("wangwu",45,18);System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(array));Arrays.sort(array);System.out.println("排序后: "+ Arrays.toString(array));}
}
sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象.
然后比较当前对象和参数对象的大小关系(按分数来算).
如果当前对象应排在参数对象之前, 返回小于 0 的数字;
如果当前对象应排在参数对象之后, 返回大于 0 的数字;
如果当前对象和参数对象不分先后, 返回 0;

 因此我们得出一个结论:当我们对自定义类型进行比较的时候,一定要实现可比较的接口!也就是说:

对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 "可比较" , 需要具备 compareTo 这样的能力. 通过重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则.
为了进一步加深对接口的理解, 我们可以尝试自己实现一个 sort 方法来完成刚才的排序过程(使用冒泡排序)
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;class Student implements Comparable<Student> {public String name;public int age;public double score;@Overridepublic int compareTo(Student o) {if(this.age - o.age > 0){return 1;}else if (this.age - o.age < 0){return -1;}else {return 0;}}public Student(String name, int age, double score) {this.name = name;this.age = age;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", score=" + score +'}';}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student[] array = new Student[3];array[0] = new Student("zhangsan",19,90);array[1] = new Student("lisi",86,35);array[2] = new Student("wangwu",45,18);System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(array));bubblesort(array);System.out.println("排序后: "+ Arrays.toString(array));}public static void bubblesort(Comparable[] comparables){for (int i = 0;i < comparables.length-1;i++){for (int j = 0;j < comparables.length-1-i;j++){if(comparables[j].compareTo(comparables[j+1]) > 0){Comparable tmp = comparables[j];comparables[j] = comparables[j+1];comparables[j+1] = tmp;}}}}
}

用这种方法,同样也可以实现对象数组的排序:

 在之前实现对象数组排序的时候,我们发现可以用上面的方法对Student的age进行排序,那么如果我们也想同时对score进行排序,又该怎么办呢?

这个时候,就轮到我们的Comparator出场了:

class AgeComparator implements Comparator<Student>{@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.age - o2.age;}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student student1 = new Student("zhangsan",19,90);Student student2 = new Student("lisi",86,35);AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();int ret = ageComparator.compare(student1,student2);System.out.println(ret);}}

我们可以通过ret 的正负来判断大小,从而进行排序。


9、Clonable 接口和深拷贝

Java 中内置了一些很有用的接口, Clonable 就是其中之一.

Object 类中存在一个 clone 方法, 调用这个方法可以创建一个对象的 "拷贝". 但是要想合法调用 clone 方法, 必须要先实现 Clonable 接口, 否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常.
要将对象进行拷贝,就要使用到clone方法,现在我们来看一下clone的源码:

如果是在不同包中的子类去访问的话,我们一般在这个子类中使用super去访问,这个时候,我们去Student中重写一下我们的clone 方法,那么此时代码报错变成了这个样子:

 此时就是异常的问题了,现在我们将代码处理成这个样子:

public class Test {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Student student = new Student(10);Student student1 = student.clone();}
}

现在,代码报错是这个样子的:

也就是说:我们前面的返回值为Student,而后面的返回值为Object,便牵扯到了向下转型的问题,那么我们再将代码修改成这样:

public class Test {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Student student = new Student(10);Student student1 = (Student) student.clone();}
}

 但是我们会发现在运行后依旧发生了报错:

那么此时,我们为了让代码指出克隆,需要实现Cloneable接口: 当实现这个接口后,我们会发现代码不再进行报错,可以正常运行了

那么这个接口的作用是什么呢?

这个接口叫做标记接口,实现了该接口证明当前类是可以被克隆的

 完整的克隆代码如下:

class Student implements Cloneable{public int age;public Student(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"age=" + age +'}';}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}
}public class Test {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Student student = new Student(10);Student student1 = (Student) student.clone();}
}

现在,我们来看一下这段代码及其运行结果:

class Student implements Cloneable{public int age;public Money m = new Money();public Student(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"age=" + age +'}';}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}
}
class Money{public double money;}public class Test {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Student student1 = new Student(10);student1.m.money = 19.9;Student student2 = (Student) student1.clone();System.out.println(student1.m.money);System.out.println(student2.m.money);System.out.println("======================");student1.m.money = 29.9;System.out.println(student1.m.money);System.out.println(student2.m.money);}
}

运行结果:

 那么这个时候,便会产生疑问了:为什么在完成克隆后将student1的money该成了29.9,student2的money也会随之变化呢?

这是因为,克隆的是Student的里面的成员m,而m存储的是money的地址,因此当student1的money改变时,student2的money也会随之改变 ,我们可以用下面这张图来表示它们之间的关系:

我们将这种拷贝称之为浅拷贝,如果我们能把Money对象也拷贝了,那么便是深拷贝

那么现在,我们来看一下在这种情景下深拷贝的实现:

class Student implements Cloneable{public int age;public Money m = new Money();public Student(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"age=" + age +'}';}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {Student tmp = (Student) super.clone();tmp.m = (Money) this.m.clone();return tmp;}
}
class Money implements Cloneable{public double money;@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}
}
public class Test {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Student student1 = new Student(10);student1.m.money = 19.9;Student student2 = (Student) student1.clone();System.out.println(student1.m.money);System.out.println(student2.m.money);System.out.println("======================");student1.m.money = 29.9;System.out.println(student1.m.money);System.out.println(student2.m.money);}
}

核心思想就是:每一个对象都要去拷贝!!!

 三、Object

1、什么是Object类

ObjectJava默认提供的一个类。Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认会继承Object父类。即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。
也就是说,我们可以把object类理解成所有类的父类,哪怕你没有显示继承这个类!!

范例:使用Object接收所有类的对象

class Person{}
class Student{}
public class Test {public static void main(String[] args) {function(new Person());function(new Student());}public static void function(Object obj) {System.out.println(obj);}
}
//执行结果:
Person@1b6d3586
Student@4554617c
所以在开发之中,Object类是参数的最高统一类型。但是Object类也存在有定义好的一些方法。如下:


2、获取对象信息

如果要打印对象中的内容,可以直接重写Object类中的toString()方法,之前已经讲过了,此处不再累赘。

3、对象比较equals方法

Java中,==进行比较时:
a.如果==左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
b.如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
c.如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的:

那么现在,我们尝试Person类重写equals方法后,然后比较:  

class Person{
...@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (obj == null) {return false ;}if(this == obj) {return true ;}
// 不是Person类对象if (!(obj instanceof Person)) {return false ;}Person person = (Person) obj ; // 向下转型,比较属性值return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ;}
}
结论:比较对象中内容是否相同的时候,一定要重写equals方法。

4、hashcode方法

回忆刚刚的toString方法的源码:
public String toString() {return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());}
我们看到了hashCode()这个方法,他帮我算了一个具体的对象位置,这里面涉及数据结构,但是我们还没学数据结构,没法讲述,所以我们只能说它是个内存地址。然后Integer.toHexString()方法,将这个地址以16进制输出。
hashcode方法源码:
public native int hashCode();
该方法是一个native方法,底层是由C/C++代码写的。我们看不到。
我们认为两个名字相同,年龄相同的对象,将存储在同一个位置,如果不重写hashcode()方法,我们可以来看示例代码:
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
}
public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("lisi", 20) ;Person per2 = new Person("lisi", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}
}
//执行结果
460141958
1163157884
注意事项:两个对象的hash值不一样
像重写equals方法一样,我们也可以重写hashcode()方法。此时我们再来看看。
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}
}
public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}
}
//执行结果
460141958
460141958
注意事项:哈希值一样。
结论:
1、hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同
2、事实上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。

建议:一般自定义类型的时候要习惯重写equals和hashcode方法

OVER! 

http://www.jmfq.cn/news/5228191.html

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